пятница, 21 февраля 2014 г.

Про System.Drawing.Color и оператор ==

Блог переехал. Актуальная версия поста находится по адресу: http://aakinshin.net/ru/blog/dotnet/system-drawing-color-equals/.


Для многих стандартных структур в .NET-е переопределён оператор ==, который позволяет легко сравнивать ваши объекты. К сожалению, далеко не все задумываются о том, что на самом деле сравнивается при работе с этим замечательным оператором. В этой короткой заметке мы посмотрим логику сравнения объектов на примере System.Drawing.Color. Как вы думаете, что выведет следующий код:

var redName = Color.Red;
var redArgb = Color.FromArgb(255, 255, 0, 0);    
Console.WriteLine(redName == redArgb);    

суббота, 8 февраля 2014 г.

Настраиваем конфигурации сборок в .NET

Блог переехал. Актуальная версия поста находится по адресу: http://aakinshin.net/ru/blog/dotnet/msbuild-configurations/.


При создании нового проекта в Visual Studio по умолчанию вы получаете две конфигурации сборки: Debug и Release. И для большинства мелких проектов этого вполне достаточно. Но с ростом проекта может возникнуть потребность добавить дополнительные конфигурации. И хорошо, если нужно добавить одну-две новые конфигурации, а если их добрый десяток? А если при этом в солюшене находится штук 20 проектов, для каждого из которых эти конфигурации нужно настроить? В данном случае управлять параметрами сборки и модифицировать их становится достаточно сложно.

В этом посте будет рассмотрен способ, с помощью которого вы сможете немного упростить себе жизнь, существенно сократив описание конфигураций сборок.